Team

Dennis und Tobias

Vorstellung

Unser Hintergrund

2015 haben wir im Rahmen eines Humble Bundles, mit der ersten GameMaker Version Indie-Dev-Blut geleckt. Sechs Monate nach GameMaker 1  folgte dann der Umstieg auf Unity3D – was bis heute unsere Plattform der Wahl für die Entwicklung von Spielen ist. Nach einigen kleinen Projekten und Prototypen, welche zum größten Teil niemals das Licht der Welt erblickt haben,  startete dann Im Sommer 2018 die Planungen an unserem aktuellen Titel „Shipless“.

Das Team

Meet Core Team Behind Us

Dennis

Technischer Kopf

Dennis

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